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オクトパストラベラー キャットリンという名の猫がたまに逃げる

オクトパストラベラー(通称:オクトラ)は自分のペースで楽しめるアプリゲームです。作りこまれた内容でファンが増えるのがわかります。

キャットリンに出会いましたか?

最初、見たときには、「わ、新種の敵だ!」とちょっとだけ焦ったのですが、受けるダメージは1で、倒した後に、ドカッともらえる経験値やお金に、さらに驚き、なるほど、これがランダムで出現するんだってことがわかりました。

出現する場所やタイミングってランダム・・・でいいんですよね。

で、さらに驚いたのが、この猫、最後まで倒せないことがあるんですよね~(笑)逃げちゃうのです。これはプレイヤーが少し悔しい演出なのでしょう。それがゆえに、「あ、出た!早く倒さないと」って眠いときにやっていても 目が覚めます。

物語が進行していくと、どんどん面白くなってくる、それがオクトラ。

最初は、きっとこのゲームも飽きちゃうんだろうなぁと思いつつやっていました。たいていのゲームはラストまでいったためしがないのです。

唯一、ず~っと前に、幻想水滸伝というゲームがありまして、これは攻略本を見ながらでしたが、ラストまでやった記憶があります。

このオクトラって、ラストってないのかもしれないけれど、(トラベラーが追加されることで、新しいストーリーも追加されるため)なかなかはまりますよね。

キャットリンを倒す
キャットリンを倒す

上の画像は、まさにキャットリンと戦っているところです。与えるダメージも1ですが、ちゃんと倒せます。

このとき、2匹出たのかな?でも僕には猫に見えなくて、犬に見えちゃう・・・。

キャットリンを倒しているところ
キャットリンを倒しているところ

いい感じで攻めてます。

キャットリン
キャットリン

↑これってキャットリンであってるのでしょうか。どうも猫に見えないです。犬っぽい(笑)

物語が進むと、猫が登場します。(アイラ)

猫が登場した(オクトラ)
猫が登場した(オクトラ)

学者猫って、あのいつも手紙くれる猫ですかね。名前はアイラっていうらしいです。

なんか、登場しましたよ。

(オクトラ)アイラは語る
(オクトラ)アイラは語る

でも発言がいちいち面白いですね。

「やっぱり君、いい匂いがするニャ!」ってほのぼのと笑いました。

ちなみに右側にキャラクターが倒れていますが、これは意味があるのですね~

色々と説明をしてくれるアイラ(オクトラ)
色々と説明をしてくれるアイラ(オクトラ)

学者猫のアイラは、いろいろと説明をしてくれました。

学者猫のアイラの説明は続く(オクトラ)
学者猫のアイラの説明は続く(オクトラ)

ここでは、なぜ、先ほどのキャラクターを眠らせてしまったのか、ということで、いろいろ事情があると言っています。何やら、ちょっとした秘密があるみたいですね。

そんなわけで、少しずつですが、ゲームを進めています。日中は仕事しているからできませんし、家にかえってからも諸々やることがあるので、なかなかずっとゲームをやっているというわけにはいかないのですが、

夜寝る前とかにちょっとやっている程度ですけど、レベルは40以上になったキャラクターが数体というところですね。

たぶん、50になってくるとまた違ってくるのかもしれませんね。

丁寧につくりこまれたゲームだと思います。

あまりゲームをやらず、途中で飽きてしまう僕が今も続いているということはなかなかのすばらしさです。

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オクトパストラベラーをアプリで試してみた。けっこうおもしろいかも(300記事目)

iphone をSEにしてから、容量があり速度も速いため、ゲームを入れるようになりました。iphone4Sのときには、どうせゲームなんて入れられないし、、、とほぼ封印されていたのですが・・。

ゲームを入れても長続きはしません。少しやったら飽きるので。

前回の「Traha(トラハ)」に続き、今回は、「オクトパストラベラー」というアプリを入れてみました。通称「オクトラ」というらしいです。

僕は、アプリをどんどん追加して入れていくのはあまり好きでhあないので、新しいものを導入したら、あまり使わないだろうなというものを削除していきます。

今回は、ネコの戦争もののなんとかというアプリと、ファイナルファンタジーのアプリ2つを消しました。データがなくなりますよ~というメッセージが出ますが、別にゲーム命ではないので、なんの感情もありません。サクッと消せます。

ゲームは好きですが、特にアプリのゲームで一年以上通してやったことは今まで一度もないです。

特にアプリのゲームは操作性でパソコンに負けるので若干敬遠してしまうからでしょう。

で、オクトパストラベラーってどんな感じ?

オクトパストラベラー1
オクトパストラベラー1

導かれし旅人たち、つまり一緒に旅をする仲間を導く指輪で、旅人を迎え入れるわけです。

そのときに、★3つのキャラとか、5つのキャラがいるわけですね。当然★が多いほうがいいじゃないですか。そんな感じで、課金へもうまく誘導する仕組みなのだと思います。

オクトパストラベラーのゲームの雰囲気
オクトパストラベラーのゲームの雰囲気

これは酒場の様子です。画面が暗いですが、このゲーム全体に漂う空気、音楽もそうですが、暗いです。

でも僕にはそのほうが合ってますし、音楽も美麗だと思います。

こんな風に、すべての画面で明るさはないです。

暗いムードが漂っているので、逆にその世界観があるがゆえに、引き込まれるのかもしれません。

僕は最初、「名声」というところを選びました。

戦う場面では、ブーストの使い方を最初にチュートリアルで学びますけれど、見たかんじの直感操作でもいけるでしょう。

戦いに買ったり、物語を進めていくごとにアイテムがもらえるというのは、たいていのRPGで一緒ですので、その点も混乱なくやれます。

ストーリーもメインストーリーもあれば、サイドストーリーもあって、

今のところ、やることが多いので飽きないです。

今のところ、飽きないけれど、絶対飽きるんだなぁ、これが。

上述のとおり、ゲームは好きです。

しかし、ゲームに身も心も奪われる、ささげることはないです。ゆえに、ゲームは下手です。

特に上達しようとは思いません。

この類のゲームで課金もしないです。

だからキャラクターの成長は遅く、ランキングとかには無縁となります。

絶対飽きちゃうのはわかっているのですが、最初のわくわく感はあります。わくわく感→慣れてきた感→飽きた・・・

たいていはこの流れですね。

ゲームで戦いとかランク上げよりもチャットを楽しむほうが好きかもしれん

そうなんですよ。チャットは好きなんです。

顔の知らない人たちと文字のやり取りですが、なかにはいけ好かない奴もいますよね。しかし、妙に気が合う人も出てきます。それがゲーム繋がりであろうと、チャットは楽しいのです。

・・・ということで、

僕が思い描く空間があります。

こんな空間があれば、常駐したい

暗くて、サイバーパンクっぽくて(ネオンがジジジとかいってるような)、暗い暗い部屋、または倉庫の一角、または廃墟みたいなところに、集まってくる変な奴ら・・・

これらと夜な夜な阿保な話をして過ごしたいものです。

ゲーム性はほんの少しで、多言語翻訳が自動でできる空間があれば、海外の人とも友達になれるだろうし・・・

常駐できるといいなぁと思います。

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遅ればせながらiPhoneのアプリゲームに はまっています(適度に)

iPhone4S時代は、ほぼ諦めていたゲームもiPhone SE第二世代では出来るため、APP store から物色しています。「TRAHA」いいんじゃない!?

iPhone SEの第二世代を手に入れたことで、アプリの幅が大幅に拡大し、ゲームもヌルヌルできるものだから、ついつい・・・。

何を隠そう、古いもの好きの僕は、ついこの間までiphone4Sを使っていました。なので、app store のゲームのほとんどは使えない状態でしたので、どんどん削除していきました。

おかげで、余計なものを入れないスマホということで、ビジネスユースなシンプルな仕様で、長い時代を過ごすことが出来ていました。

ところが・・・

iPhoneSEの第二世代を手に入れてしまったのですねぇ~、やっぱりパソコンとスマホは、新しいものに限るかもしれません。(すまん!oldファンの全国30億の友人たちよ!!)

色々アプリで入れたけれど、最近だと、TRAHAなんか、いいんじゃない!?

韓国のゲームメーカー、賛否両論なのですが個人的にはとてもいいと思います。ネットワークゲームの文化的には、日本よりも韓国のほうが進んでいたと思いますし、なんだかんだ言って、だんだんと質の高いものが提供されていますよね。

よくある「運営が~」ということも、それってさほど日本も変わらんだろ、ぐらいに思っています。

ましてや、ゲームが主体で生きているわけではないし、現時点は課金などもするつもりはないので、さして現状で気になりません。

TRAHAというゲームはレビューを見てもまあまぁでしたので、さっそくDLしてインストールしてみました。

ゲームですと、〇ギガバイトとプログラムも相当大きいので、サイズを見て、若干躊躇するのですが、まぁいいでしょう。

やってみたらはまった。TRAHA
やってみたらはまった。TRAHA

こちらの画像は、実際の画像で、プリントスクリーンして、パソコンに転送して、自分の名前と他人様の名前を消して、アップしました。

これまだ、やりはじめて2週間弱ですが、なかなかテンポよく進みます。

音も映像もきれいですし、ゲームもストレスなく出来ますよ。

9割以上が自動でできるのがなんともうれしいです。

ゲーム好きな人からみると、自動??ってなるみたいですが、僕は、ゲームが主体では全くありませんし、ほんと、どうせ後で飽きるので、自分でコツコツ、指やら手やらを動かしてやるタイプよりは、自動で進んでいくほうが嬉しいですね。

ドはまりしてしまうと、課金とか、夜も寝ずにゲームとなってしまい、自分の仕事に少なからず影響しますので、ドはまりはしないです。

今はこうやって眺めているだけでも、「へぇ、けっこう面白い!」という感動が大きいのですが、(とてもきれいだから)そのうち、きっと飽きてしまうのですね。

そうなると、やらなくなると思います。

こういうのって、一度離れると、元に戻るっていうのは、相当時間が経たないと無理なんですよね。

ゲームは好きだけれど、極めた経験が一度もないから、そのあたりがちょっと適当感丸出しなのですが、

こんな風に、自動で、放置してもOKなゲームというのは、意外と仕事やっている人とかに向いているのではないでしょうか。